![]() |
ACKNOWLEDGEMENTS | ![]() |
![]() |
In questo compito comincerete a progettare la vostra banca del tempo: dovrete essere creativi e costruttivi! |
|
ATTIVITÀ 1: SCEGLIERE GLI OBIETTIVI E IL PUBBLICO Svolgimento: in classe Durata: circa 30 minuti
Modalità di lavoro: la classe viene divisa ora in gruppi di 3/4 studenti. Questi gruppi di lavoro verranno conservati per tutta la simulazione globale. Sulla base delle informazioni raccolte durante la lettura, i gruppi decideranno a chi si dovrà rivolgere la loro banca del tempo.
|
|
|
ATTIVITÀ 2: TROVARE UN NOME Svolgimento: in classe/a casa Durata: circa 30 minuti Modalità di lavoro: a gruppi in brainstorming. |
|
|
ATTIVITÀ 3: PROGETTARE UN LOGO Svolgimento: in classe e a casa Durata: circa 60 minuti
Modalità di lavoro: si consiglia di lasciar leggere il testo individualmente e, in un secondo momento, lasciar confrontare gli studenti all'interno dei gruppi sui contenuti appena letti ed avviare quindi un brainstorming creativo. La realizzazione vera e propria del logo può essere effettuata come lavoro a casa. In questo caso, dopo che all'interno dei gruppi gli studenti si sono scambiati le idee sulle sembianze del logo, è possibile che ciascuno studente del gruppo realizzi a casa un possibile logo e, nelle ore di lezione successive, venga votato all'interno del gruppo il logo definitivo ufficiale.
|
|